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Modification des couleurs et des textures d’un diagramme circulaire

Pour modifier les couleurs et les textures d’un graphique :

1

Pour remplir les éléments de série de données dans une couleur ou une texture

particulière, cliquez sur Inspecteur dans la barre d’outils, sur le bouton Graphiques,
puis sur Couleurs des graphiques. Choisissez un type de remplissage (par exemple,
parmi les textures de remplissage 3D) dans le premier menu local, puis une collection
de remplissage (par exemple, Marbre ou Bois) dans le second. Exécutez ensuite l’une
de ces actions :
Pour remplir toutes les portions, cliquez sur Tout appliquer. Le premier remplissage est
appliqué aux éléments de la première série, le deuxième remplissage à la deuxième
série, ainsi de suite.
Pour remplir une seule portion, faites glisser l’élément de remplissage et déposez-le sur
la portion.

2

Pour régler l’opacité, le trait, l’ombre et d’autres attributs graphiques de portion

individuelle, sélectionnez la portion à modifier, cliquez sur le bouton Inspecteur des
graphismes, puis effectuez les modifications souhaitées.
Lorsque vous réglez l’opacité et le remplissage, vous remarquerez que le fait de
faire glisser le pager Opacité en bas de l’inspecteur Graphique permet de modifier
l’opacité du graphique dans son ensemble. Pour ne formater qu’une série particulière,
sélectionnez-la, puis réglez l’opacité de la couleur, du dégradé ou de la teinte comme
bon vous semble. Pour plus d’informations, consultez les rubriques « Ajustement de
l’opacité » à la page 193 et « Remplir un objet avec une couleur unie » à la page 194.

Pour savoir comment

Aller à

Utiliser l’une de vos propres images comme
élément de remplissage

« Image de remplissage d’un objet » à la page 196

Modifier l’aspect du contour d’un diagramme
circulaire ou d’une portion de diagramme

« Modification du style des bordures » à la
page 189

Modifier les ombres

« Ajout d’ombres aux graphiques sectoriels et aux
portions » à la page 273

Modifier les caractéristiques de profondeur d’un
diagramme circulaire en 3D

« Ajustement des réglages de scène pour les
graphiques 3D » à la page 279